
Bungie已在其庞大的《失落星船:马拉松》1.0.6版本补丁于今日(4月14日)发布前逐步透露了细节。作为一名Bungie科幻撤离射击游戏的狂热玩家,我特别关注了侦察兵的重制,自预发布服务器压力测试以来,它一直是我的主力战甲。此次更新远不止于热修复,它带来了巨大的玩法变革:仅允许你在医疗无人机上部署一枚阔剑地雷,削弱了备受喜爱的“恶霸”冲锋枪,并新增了大量需要解锁的新装备,这只是冰山一角。还有一些改动从根本上促使玩家重新思考彼此间的互动方式。
游戏内设定将其称为C.A.R.R.I.(网络尖端跑者强化倡议),将网络尖端派系与系统本身联系起来,并通过游戏中的AI角色ONI传达给玩家。现在,单排跑者和小队通过完成合同并一同撤离,会获得一种名为“网络尖端嘉奖”的新材料;如果你与小队外的玩家一同撤离,还会获得额外嘉奖。这些嘉奖可用于换取“残骸箱”(获得随机残骸物品)或“声望包”(提升派系等级),但C.A.R.R.I.物品每个只能购买一次。此外,新的“仁慈急救包”允许你复活其他倒下的玩家,这为元层面的玩法增添了一个有趣的变数。
在我看来,除了C.A.R.R.I.更新外,以下是《失落星船:马拉松》1.0.6补丁中更值得注意的改动:
与陌生人组队进行比赛后,你可以选择继续一起组队。提高了单排玩家获得的派系声望和跑者经验。提高了所有玩家通过合同获得的派系声望。免费和高级通行证轨道增加了更多奖励,例如战甲和WSTR霰弹枪皮肤。“边界”(新手)地图选项现在仅为单排模式,且对12级以下玩家开放。为12级以下玩家新增了五个“边界”(新手)合同。新增“领跑者”法典挑战,旨在鼓励协作游戏,将在未来赛季推出;完成挑战可获得“领跑者”个人资料头衔。改进了敌人脚步声以及近距离和中距离的音频。调整了核心、植入物和芯片的图标,使其更易于区分。信号干扰器现在可以购买。近距离语音聊天现在除了常规的按键通话外,还增加了开关选项。失落星船:马拉松武器改动(1.0.6补丁)
虽然以上是一些较小的改动,但玩家应注意武器功能的调整,特别是那些自游戏发布以来一直在使用的武器。以下是1.0.6补丁中重要的武器改动:
新增11把蓝色品质的“豪华”武器,它们会在“边界”和“恐怖沼泽”地图的展示遭遇战中掉落。它们类似于你可以在低温档案馆上锁房间里找到的“威望独特”武器,意味着它们拥有你在别处找不到的特定特性和特质。磁轨炮在达到最大充能时不再自动开火,并且充能状态可以无限期保持。V00宙斯磁轨炮 – 增加了辅助瞄准锥大小,且在充能过程中会进一步扩大;基础弹匣容量从2发提升至5发,最大弹匣容量从20发降至15发;基础充能时间从1.1秒减少至1秒;而“超频发电机”威望模组现在使弹匣容量翻倍,因此双发射击不会那么快耗尽弹药,也不会拆分奇数容量的弹匣。阿瑞斯磁轨炮 – 基础充能时间从2秒减少至1.25秒;基础弹匣容量从4发增加至6发;最大弹匣容量从10发增加至12发;过载充能期间辅助瞄准锥略有增加。铜斑蛇步枪 – 基础弹匣容量从21发增加至28发(最大弹匣容量不变);基础精度提高,有效射程从15米提升至16.2米;距离衰减后的最低伤害从30%提升至50%;瞄准时的初始误差锥大小减少了8.5%。BRRT冲锋枪 – 距离衰减后的最低伤害从30%提升至50%。恶霸冲锋枪 – 基础和最大辅助瞄准/磁力范围衰减均被降低,意味着衰减在更短距离就开始生效,同时误差锥大小增加了7.5%。远射 – 快速射击时精度降低,射速降低;修复了“王者”威望模组的bug(向队友射击时触发)。外域 – 射速略微降低。M77突击步枪 – 修复了“间隔弹匣”威望模组的bug(会错误地提高其他武器的射速)。V75伤疤 – 弹匣被更早地视为装填完毕,让玩家可以更快地开始冲刺和射击。生物毒性注射器 – 每束射线的弹药消耗从每跳6点增加至8点,每颗手雷的弹药消耗从33点增加至37点;手雷射速和飞行速度降低;最小伤害从5点降低至3点,附着敌人时的伤害从90点降低至65点;最大伤害半径减少50%;手雷爆炸后的伤害衰减速度加快;手雷瞄准持续时间从0.9秒增加至1.3秒;手雷现在会对使用者造成自伤。芯片模组 – 新增三种武器芯片,涵盖所有稀有度。共同敌人 – 伤害敌人会在短时间内增加盟友或其他跑者的伤害输出。零花钱 – 击杀或击倒敌人后快速换弹,会掉落你当前武器类型的弹药。撤离伙伴 – 击杀或击倒敌人会为你和附近的小队成员提供移动速度加成。电路追踪器 – 冷却时间从0.5秒增加至1秒;标准灰色品质的弹药返还减少5%,而顶级紫色品质的弹药返还最多减少40%。投机者和交流电 – 修复了允许友军火力触发效果的bug。迷你干扰器 – 修复了未授予完整信号干扰器效果的bug。热成像瞄具 – 所有武器类型的蓝色品质(豪华)热成像瞄具已从掉落表中移除并不再掉落;金色品质的SP瞄具III的热成像高亮范围从100米减少至80米;现在除了降低瞄准速度外,还会减少辅助瞄准和射程。可变倍率瞄具 – 修复了导致辅助瞄准锥不正确的bug。失落星船:马拉松装备改动(1.0.6补丁)
新增的耗尽型自救包仅在单排比赛中生成;未使用的单位将在撤离时像其他耗尽型消耗品一样自动出售。新增的仁慈急救包允许你复活倒下的其他/敌方跑者,不适用于已被完全淘汰的跑者。所有新兵初始携带一个仁慈急救包。开发团队指出,这有助于玩家在冲突后缓和局势,并可作为玩家之间的一种弥补方式。阔剑地雷在边缘和地图几何体周围具有更好的敌人侦测能力,并修复了玩家在门口掩体后仍会受到伤害的bug。自救包现在为紫色品质(顶级)而非蓝色品质(豪华)。新增五种植入物。集体治疗 – 使用医疗消耗品会在短时间内为你和小队成员提供叠加的自愈速度加成。群体免疫 – 击败敌人会在短时间内为你和小队成员提供叠加的硬件和防火墙属性加成。搏击俱乐部 – 近战和刀攻击会在短时间内为你和小队成员提供叠加的近战伤害属性加成。俯冲轰炸 – 用爆炸物伤害敌人,你和小队成员会获得一个幅度大但持续时间短的敏捷属性提升。规避机动 – 你的护盾破裂时,会在短时间内为你和小队成员提供冲刺速度和热量容量的提升。救世主情结现在也为单排游戏提供较小的复活速度加成(此前仅限小队)。长途跑者在所有稀有度等级上提供的热量容量属性加成均有所提高。刺客的耐心核心现在要求玩家蹲下才能激活暂停计时器,这将有助于减少因意外激活导致的热量积累。窃贼的高级包裹核心降低了扒手无人机的伤害抗性。修复了破坏者的低姿态核心的bug,该bug曾导致在使用酶抑制剂时减少信号干扰器效果的持续时间,并在滑行时意外提供过长的信号干扰器持续时间。失落星船:马拉松战甲改动(1.0.6补丁)
侦察兵
回声脉冲 – 降低了敌方侦察兵玩家释放的回声脉冲可见度;标记图标现在能区分UESC机器人和真实玩家;处于信号干扰器效果下的玩家现在会显示为UESC机器人,而不是对标记隐形。追踪无人机 – 追踪强度和转向速率得到改进;未锁定目标时的移动速度降低,以提高其发现拐角处敌人的能力;当原始目标超出范围时会重新选择目标。毁灭者
推进器 – 热量消耗增加9%,以平衡其对机动性和战斗力的提升。防暴屏障 – 修复了允许其无消耗能力能量快速激活和关闭的bug,该bug曾被利用来安全地窥探角落。窃贼
扒手无人机 – 现在只允许在无人机上附加一枚阔剑地雷;推进器音量增加,使其更容易被侦测到;下降加速度降低,以更好地匹配上升加速度;高亮装备稀有度的距离从50米减少至35米;无人机生命值从70点降低至60点。战地医师
医疗无人机 – 不再能追踪并附着到小队成员的窃贼扒手无人机上;修复了其会根据战地医师装备的皮肤显示错误配色方案的bug。破坏者
增幅 – 基础冷却时间从180秒减少至150秒。新兵
信号屏蔽 – 修复了切换护盾植入物可能导致该能力闪烁的bug。失落星船:马拉松地图改动(1.0.6补丁)
恐怖沼泽
站在封锁开始时生成的UESC安全缓存位置的玩家现在会被推开,而不是穿过地板。修复了新兵无法定位、稳定并随后撤离异常样本的bug。前哨站
为通往无人机机翼电梯的运输请求增加了更多潜在生成位置。恢复了引导大厅中展品的音频。修复了玩家可能在宿舍区域越界的问题。修复了“未经授权的敌对行动4/5”合同施加的毒素减益无法清除的问题。欲了解更多关于这款持续更新的撤离射击游戏的信息,请务必查阅我们的完整《失落星船:马拉松》评测,或使用我们的指南来帮助你进行更成功的撤离。